大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...abox.com/layadownload/?type=layaairide) ] 6、安装ADB OPPO发布时,是通过 ADB 把rpk包推到手机的games目录上去,所以这个必须要装。 [ ADB官网下载: [http://adbshell.com/downloads](http://adbshell.com/downloads) ] > 提示一下,下载 ADB Kits,下载后的压缩包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 在AS语言里,通过引入 `laya.utils.Stat`类,直接使用`Stat.show()`方法。 入口类: Demo.as编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Stat; public class Demo { public function Demo() { //初始化舞台 Laya.in...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaUI类来创建显示,Version.scene直接创建 1.内嵌模式 当前版本内嵌模式发布没有数据,直接跳过 (正常应该发布到src/ui目录下一个ui类数据的js文件) 2.加载模式 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...,在玩法上更是打破了不停种植和收割的传统农场玩法。通过DIY特色玩法,玩家可以展开脑洞大开的家园设计,打动路过的妹子主动添加好友,叼炸天的个性庄园还会被全服玩家在朋友圈疯转,完美融入的浓厚社交元素,让你成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...组件有很多是属于复杂组件(譬如progressBar、slider等),通过IDE的配置以及组件资源的命名可以自动组合。 cuixueying • 2016-08-23 21:16 单纯的一张skin拖到面板,然后设置是什么组件,这个不大可行 譬如我要设置一个vscroll组件,它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
.../TestPage"]= Laya.loader.getRes("../test/TestPage.json"); 另外也可以通过修改IDE的导出内容,把代码加到自动导出的内容里面。导出相关逻辑在编辑器目录的layabuilder.max.js下,自行搜索一下吧 @AIQR2013的问题: 区别是分离模式下json文件可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
... let ui: UIManager = new UIManager(); window["ui"] = ui; 有时候通过open方法,或者UiManager打开一个场景后,场景里面的元素还不能正常获取;解决办法是 修改Node Sprite的原型, 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...继承一个皮肤。Button是逻辑组件,ButtonSkin是皮肤。我们通过设置button.skinName=ButtonSkin这种方式为逻辑组件指定皮肤类。当Button初始化(被加到显示列表)的时候,就会new一个ButtonSkin的实例,并添加ButtonSkin里所有子项到显示列表。 z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103