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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

321. 小游戏中 2d粒子动画在安卓机上报错 [ 71%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? spine动画播放后图集错乱 微信小游戏中访问带空格的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

322. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 70%]

...r引擎 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 先创建,在销毁,再创建就会出现纹理絮乱,100%重现,重现的项目文件我上传到附件   (目前测试的安卓手机机型: 小米 MIX2 , 魅族pro6plus , 华为p10 , 华为meta10 ),原因是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

323. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 70%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象[ 70%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

325. laya.ui.Slider [ 70%]

...任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. 如何指定初始化显示容器 [ 70%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

327. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 70%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.display.Stage [ 70%]

...度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Node当前焦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 70%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:123 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

330. 更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 [ 70%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117