大约有 4,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
.../1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题,我引用的第三方的websocket库在app中报错。在浏览器中都正常。 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 打包APP后调试报错信息,你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...ext的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 qq浏览器版本:安卓 8.1.3.3851 Laya.timer.frameLoop(100, this, function () { inputText.y = Laya.Browser.height-100; }); 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...槽) 用Laya估计有3年了,但是最基础需要的发布工具一直都感觉很难用,实际开发中不是这里有问题就是那里有问题。反观像unity和FB之类的,打包发布基本都是傻瓜式,开发者专注开发游戏内容就好了。 因此在之前每次项目都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...creenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果:  (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果  (图2-2)手机横屏时,未设置screenMod...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...clearRes传一个路径进行清理,或者调用Loader的clearTextureRes都可以清理掉文理(仅限图片尺寸小于512的),你清理完在用的时候需要自己在重现加载,要不找不到图片! 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 同时使用cacheAs+clea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...t iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d锯齿问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
...的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 都以文件名作为参数的话,感觉很有可能要超过命令行允许的长度了,而且管理起来也不方便。 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929