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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

321. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 54%]

...his._htmlC); this._photo=new Laya.Sprite(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 this._photo.name="testtt"; this._photo.graphics.drawTexture(this._tex,0,0,this.gridBox.width,this.gridBox.height); } 附件 : --> demo.zip 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

322. 2.12.2beta1 诸多bug [ 54%]

...下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

323. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 54%]

...会发生闪屏。如果不执行target.clear,不闪屏了。但是遮罩绘制内容会持续叠加。 c416288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

324. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 53%]

... unity导出粒子文件问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

326. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. 事件绑定不触发bug [ 53%]

...百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2016-12-02 17:28 浏览: 1929 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-03 20:59 你是修改类库了吧,你把1.5.4beta版本的js类库替换到你的js文件夹下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

328. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 53%]

...们改善一下代码 在生成地板的时候我们随即一下地板的绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

329. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

330. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102