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大约有 1,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

321. 3D多网格问题 [ 76%]

3D多网格问题 使用.lh文件直接获得整个场景网格后,如何获得其子网格(虽然可以是要用多个lm拼成整个场景,但是如果子网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

322. 与echarts显示的问题,HTMLDivElement [ 76%]

...象,统计面板的显存内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

323. 建议UI编辑器能单独拖出来,毕竟现在双屏开发的多,总是要点来点去的切换很麻烦。 [ 76%]

...克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 服务端用什么语言开发比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

324. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 76%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

325. 发布! 发布问题 [ 76%]

...部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建发布项目 关于逻辑贞更新间隔机制、时间其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

326. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 76%]

...中使用 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

327. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 76%]

... 发起人 EveryQ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何设置Sprite的宽高点击区域? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

328. 问问,想css那样,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 [ 76%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 排行榜的创建 IDE创建的UI 层级问题 移植了一个游戏 代码重新 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

329. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 76%]

...排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFOR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

330. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 76%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209