大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...ion onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件已经上传,可以参考,把alpha改成你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... * width:100px; 对象宽度 * height:100px; 对象高度 * * 示例用法: * var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); * div.innerHTML = "<li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...nds Shader { /** * 当前着色器的一个实例对象。 */ public static shader: coolDownShader = new coolDownShader(); constructor() { var vs: string = " \ attribute vec2 position; \ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
... declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any; 以声明使用wx对象 在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config)); 在PC上用chrome运行,wx的类型是object,wx.config...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...示角色可以在其中移动的区域,代理用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等),还有导航区域链接等可以实现一些特殊的功能。 2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface) 如图2-1所示,有一个简单的地形场景,由一个Plane和一些cube组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊…… 比如: package { import laya.d3.core.BaseC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游戏dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2023-06-17 14:41 浏览: 5643 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...性 cuixueying • 2017-05-19 13:52 on肯定不行,你要给一个显示对象去加,texture是个纹理,本身不具备显示条件,补间动画你可以自己去尝试做下,应该没问题! 浮桥 • 2020-06-10 17:22 请教一下要添加补间动画怎么实现?做失败了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519