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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

321. laya.display.Sprite_API3.0 [ 75%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 缓动-缓动函数演示 [ 75%]

... class Tween_EaseFunctionsDemo { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Browser = Laya.Browser, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

323. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 75%]

...tion () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

324. 场景调用offAll会报错。 [ 74%]

场景调用offAll会报错。 代码: scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); scene.offAll(); Laya.stage.removeChild(scene);  scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); scene.offAll(); Laya.stage.removeChild(scene); scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); Laya.stage.remo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

325. Sprite-容器 [ 74%]

...tainer { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

326. 射线检测-点击行走 [ 74%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

327. Sprite-容器 [ 74%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; // 该容器用于装载4张猩猩图片 var apesCtn; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

328. UI-Input [ 74%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持We...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

329. UI-Input [ 74%]

..._Input { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

330. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.clip.interval = 1000; // 切片动画的播放时间间隔1000毫秒 this.clip.clipX = 10; // 切片x...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014