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微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
[LayaAir3]更新后射线检测不了物体 物体上是有刚体和碰撞体的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制体(比如取消了刚体)运行后加载出来的物体还是激活刚体的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231119
做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
官方的物理碰撞例子,打包成微信小游戏,在iPhone中性能堪忧啊。不能优化下吗? 机型:iPhone7P 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...如图是射线检测代码 :oriobject的层是0, 这是在unity设置的碰撞器 结果射线一直检测不到物体,请问是什么原因 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 纹理平铺怎么做 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将piv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 纹理平铺怎么做 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将piv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813