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Laya_社区(563) Laya2.0_文档(114) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(61) Laya_示例(31) Laya2.0_api(2) laya_api(1)
...性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
...ls.recoverAllHitResultsPool(); 2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
加载unity导出场景失败 代码: Laya.init(600, 400); var scene=Laya.Scene.load("main/SMain.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 错误信息: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object Error: LoaderManager:unknown file(E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/main/SMain.ls) extension with: ls....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... (图2-1) 2.1 创建点光源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...tring { if (url.indexOf("res")!=-1&&url.indexOf("scene")!=-1&&url.indexOf("tiles")!=-1) { var arr:Array=url.split("/"); var index:int=arr.indexOf("scene"); index++; index=int(arr[ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
..., Browser.clientHeight * Browser.pixelRatio, WebGL); }else{ Laya.init(this.SCENE_WIDTH, this.SCENE_HEIGHT, WebGL); } 苹果X适配 2018-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 目前还没有针对x的手机做针对性适配,目前适配方式需要与ide中的父物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...Physics.I.allowSleeping = false; this.strWorldRoot= this.owner.scene.strWorldRoot; Laya.Physics.I.worldRoot = this.strWorldRoot; } onUpdate(): void { var playerPos=new Laya.Point(this.cameraPlayerOffset.x,this.cameraPlayerOffset.y); var spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123
...随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715