• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

321. LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 [ 84%]

...!! 官方有没有考虑做个完整的DEMO 请问laya有没有地图辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

322. 编辑界面文件丢失的BUG [ 84%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

323. IDE辑器的转换类型报错 [ 84%]

IDE辑器的转换类型报错 IDE辑器场景中转换类型Box转sprite报错!   附件 : --> 2021-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 从报错提示上看是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210709

324. HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 84%]

...致了 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 反馈一个ui生成json结构优化 大项目, 导致生成的js文件过大问题 问题状态 最新活动: 2018-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

325. LayaAirIDE升级后打不开代码编辑模式 [ 84%]

...请先登录 发起人 185*****827 相关问题 请问laya有没有地图辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' FairyGUI是一款专业的 UI辑器(千万别点) 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

326. laya如何导入其他粒子辑器编辑的粒子文件 [ 84%]

laya如何导入其他粒子辑器编辑的粒子文件 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 详情请参考技术文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-1-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

327. FontClip在辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 84%]

FontClip在辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 在场景里 添加几个图片 和 一个FontClip  用到的图片 辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

328. GameConfig.ts自动还原?!!! [ 84%]

...示、注册等功能,用户不应该修改里面的代码 2) 每次在UI辑器导出UI时(F12),会覆盖该文件 3) 我们在GameConfig.ts也有不要修改该文件的提示 2020-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 千里马 赞同来自: 说明你的场景里runtime写了GameUI的地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

329. UI导出到游戏里黑屏了 [ 84%]

UI导出到游戏里黑屏了 UI辑器里的显示正常。。。但是导出的游戏里运行的时候界面是黑色的。点击界面上的按钮有log出信息 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

330. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 84%]

...gLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景, 如果在辑器中制作场景就打开下面一行注释,把实例页面的代码注掉 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); //实例化BGPageUI页面 var bgPage: ui.BGPageUI = new ui.BGPageUI(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715