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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

321. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 59%]

...d in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:472 重算包围盒 null need Update by child contents need Update by List Returns void removeCell removeCell(cell: IBoundsCell): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:293 remove one Cell Parameters cell: IBoundsCell Returns void splitBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 官方文档也太粗心了,不得不吐槽一下。 [ 59%]

官方文档也太粗心了,不得不吐槽一下。 "update"居然写成"updata" 我直接复制文档的代码,结果出了问题,找了一下午才发现,文档上面的单词写了,我日,我艹 附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

323. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 59%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CommonScript(): CommonScript Overrides Component.constructor Defined in laya/components/CommonScript.ts:13 Returns CommonScript Properties ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

326. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

327. tween如何更改3d物体位置 [ 59%]

....transform.position;Laya.Tween.to(box.potOld,{     x:1     ,y:2     ,update:new Laya.Handler(box,function(){         this.transform.position = this.potOld;     }) }, ConstValue.animationTime,Laya.Ease.elasticOut,Laya.Handler.create(this, function(){     console.log("complete"); }),Cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

328. TS继承与JS引入顺序 [ 59%]

...引入不了LayaDictionary 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 怎么引入外部的js文件 as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

329. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 59%]

# SkyBoxMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyBoxMaterial天空盒材质是一个6个面的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715