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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

321. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 62%]

...: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=TiledMap&name=ScrollMap   看这个示例吧,这种开发代码我们不看的。 2018-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谢 相关问题 请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

322. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 61%]

...。同时对应目录下需要有 game.js 文件 ```json subpackages:[ { "name":"subpackageName1",//对应分包名 "resource":"subpackagePath1"//对应分包文件夹 }, { "name":"subpackageName2", //对应分包名 "resource":"subpackagePath2"//对应分包文件夹 } ] ``` 华为快游戏有详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 61%]

....receiveShadow = true; mesh.meshRender.castShadow = true; console.log(mesh.name) } 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: MorningPark 、Laya_XS 阴影属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

324. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. Timer Handler被覆盖 [ 61%]

... 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

326. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 61%]

...ing, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial  _addShaderDefine(value:int):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. ui组件list数据源的疑问 [ 61%]

...,label和clic对应的是list下item(Box)下的Label和Clip组件的name值,也就是你要为哪个组件赋值,每个组件都有自己的默认属性,label是text,clip是index   要多个属性赋值的话可以写arr.push({label: {text:"item"+i,color:"#FF0000"},clip: i % 9}); 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

328. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 61%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 varname 的详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

329. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 61%]

...ader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loader.load()这个url,并不能加载到正确的资源。正常来说第375行应该是tText...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

330. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleCollid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714