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graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas不会? 大概50个 webgl就出现明显掉帧,这是为什么?shader特别高 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
最新版引擎 webgl下变形渲染有bug https://ask.layabox.com/question/6497 继续这个问题 webgl下面加了skewX变形导致定位问题是解决了 但是有了个新的问题 就是skewX设置成5或者15 会导致画出来的东西四分五裂 请看看附件代码 附件 : --> layates...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...高效。class DOM_Video { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CEN...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
....addChild is not a function" IDE Layabox1.7.20.2 beta 版 src/Game.js//var WebGL = laya.webgl.WebGL; //Laya.init(480, 852, WebGL); var Game = (function(){ (function Game(){ Laya.init(480,852); this.bg = BackGround(); Laya.stage.addChild(this.bg); })(); })(); src/BackGround.jsvar BackGround = (functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181003
在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 取消cacheAsBitmap正常,canvas模式下正常 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...n; class Interaction_Swipe { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
... Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; var prevX = 0; var prevY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...ar p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(80...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...了一个游戏 代码重新 写的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316