• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

3291. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...过代码创建不同皮肤(样式)的List,有兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Box; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Hand...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3292. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 54%]

...场景属性设置,摄像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

3293. 如何获取当前选中的tree节点 [ 54%]

...。   请问这个需求有现成的方法吗? 如果没有,我只能自己写一个了。但我感觉这应该是比较通用的需求。     谢谢    2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

3294. ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 [ 54%]

...859380 赞同来自: cuixueying 这个群里已经有管理回答我了!我自己以为是跟as3那样分别导出呢!   2017-06-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 没有遇到过这种情况,可以加下我们的管理员:2409874696,,帮你远程看下! 2017-06-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

3295. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 54%]

...关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你这个sence是自己初始化的,监听不到这个事件,也没必要获取这个事件。 这个适用于Scene.load("xxx.ls")。从外部url中加载的场景。 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

3296. laya有没有封装3次贝塞尔和画刷圆角 [ 54%]

...去做。这个只能以后有时间再做了。 三次曲线你们可以自己实现,然后用画线的方法去做。 圆头画笔目前引擎这边没有太好的高效的方案. 另外矢量部分的效率目前不是很高。 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

3297. [LayaAir3]使用FairyGUI导出的界面中有Spine 在编辑器无法显示 [ 54%]

...ader Please use LayaAir3D shader Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity导出的场景不显示实时阴影 spine显示跟编辑器不符 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:19 浏览: 1786 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

3298. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 54%]

...派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

3299. laya.resource.RenderTexture2D [ 54%]

...enderTexture2D  restore():void 恢复上一次的RenderTarge.由于使用自己保存的,所以如果被外面打断了的话,会出错。 RenderTexture2D  start():void 开始绑定。 RenderTexture2DProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] RenderTexture2DPub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3300. LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 旋转都直接跑到目标点了 [ 54%]

...就好了。。。。。 位置是上次你编译成功的那一版代码自己改的把。。。。 2020-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 _ 赞同来自: 我这里没有报任何的错误。。版本是2.3。。两个物体同时带有刚体。。LooKAt 和  Laya.Quaternion.lookAt 直接跑向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620