• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

3321. 引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性不透明导出加载后无效果 [ 54%]

...模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2021-06-29 16:26 浏览: 4696 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

3322. “拖拉调节面板”保存后导出无效 [ 54%]

...aAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2017-05-29 17:14 浏览: 1107 关注: 2 人 zjw917329684 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

3323. fitDOMElementInArea HTML元素位置不正确问题 [ 54%]

...元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3324. swf的destroy的问题 [ 54%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? IDE创建的UI 层级问题 关于removechild、destory...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

3325. 龙骨动画旋转问题 [ 54%]

...先登录 发起人 风神 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

3326. button label 点击颜色 [ 54%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

3327. fileconfig.json配置问题 [ 54%]

...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 配置layaAir需要注意的 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

3328. HTMLDivElement 手机和PC端   宽度不一致 [ 54%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伯修 相关问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

3329. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...ame=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3330. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...ame=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714