大约有 4,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
Laya_社区(3386) Laya2.0_文档(389) Laya3.0_文档(174) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(21) laya_api(21) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(7)
...hape()); 改为:_shape = new window.box2d.b2PolygonShape(); 2019-01-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2019-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 (^_^) 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...幻家园怎么移动都不会出现这种情况 附件 : --> 2016-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 marievent_gf 赞同来自: cuixueying 、q12647 找到layaflash类库 C:\Users\Administrat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160831
...QZONE 微信 daibao520 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-1-0 官网给的例子,native能用吗??? 还有,xhr.send("res/monkey2.png","","get","arraybuffer"),http加载的时候,总是相对路径,我就不能是个其他域名的路径吗?? 2018-02-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...时touches.length还是为2,再按下一指,MouseDown时touches.length=3,这时准确的touches.length应该等于2才对。 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2018-07-06 10:07 浏览: 6710 关注: 3 人 LM20081991 • 2018-01-10 09:58 请问下 我现在一个场景是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...会扰乱正常的逻辑。 有没有类似相机缩放的接口? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 2D没有类似的接口支持你做这样的功能,你可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...者可以根据自己需求进行修改,如下图所示:  可配置的参数是android的标准,在这不做过多解释,如下所示: ``` "landscape","portrait","full_sensor","sensor_landscape","sensor_portrait","reverse_landscape","reverse_portrait" ``` ## 三、执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 宇智波 旋 赞同来自: 如果是为了做UI管理的话 可以用文件模式导出 在UI基类构造函数里调用this.loadScene("xxx.scene") 最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...aya.CapsuleColliderShape(0.5, 1); sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 0.3, 0); this.characterController.colliderShape = sphereShape; this.characterController.gravity = new Laya.Vector3(0, -1, 0); this.characterController.restitution = 0; //弹力 在onUpdate 或者用timer驱动运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626