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...ted from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/Texture2D.ts:337 默认贴图 Returns BaseTexture destroyed get destroyed(): boolean Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...6-2-0)。 **注意:** 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 打包资源的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势,依然会下载所有的资源。如何打dcc,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.timer:时间管理器,Laya.loader:加载管理器,使用时注意大小写。 */ //class Laya var ___Laya=(function(){ //function Laya(){} Laya.__init=function(_classs){} Laya.init=function(width,height,__plugins){} Laya.alertGlobalError=function(value){} Laya.enableDebugPanel=function(deb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... number = 1 (可选)边框宽度。 Optional percent: boolean 位置和大小是否是百分比值。 Returns DrawRectCmd drawTexture drawTexture(texture: Texture | null, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, matrix?: Matrix | null, alpha?: number, color?: string | null, blend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,如下图1-3: (图1-3) 注意:关联只有在目标的位置或大小发生变化时才起作用。比如上例,设置图标关联文本的左->中,并不意味着就是居中,图标的初始位置是要自己设置的。这是初学者比较容易犯的错误。再强调一下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...*:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图8)  (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 s...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整好Box的大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label的显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中,如图1-3所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010