• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

3361. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 32%]

...口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAir引擎是一个开源引擎,免费的引擎,过去免费,未来也会免费,我们引擎团队...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3362. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 32%]

...受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及游戏与手游APP标准可保持相等标准。 #### 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3363. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及游戏与手游APP标准可保持相等标准。 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3364. 微信游戏加载资源问题 [ 31%]

微信游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

3365. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 30%]

...来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3366. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 30%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

3367. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

3368. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

3369. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010