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大约有 1,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

331. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 67%]

...和矩形碰撞盒   一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒  再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节点。圆柱体不受重力掉落。。。不知道怎么导出3d场景。暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

332. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzp2031453 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

334. 请问 怎么样单独从Unity中导入一个材质到LayaAir中? [ 67%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 移植...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

335. 射线点击物体移动 [ 67%]

... 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560480692用户 赞同来自: 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

336. libs中库文件问题 [ 67%]

...留白部分的颜色问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-07-01 10:50 浏览: 795 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

337. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 r=a(1-sinθ) 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

338. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 67%]

...D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

339. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 67%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

340. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 67%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 节点设置里面有两个选项: 忽略未激活节点:勾选这个将不再导出Unity中未激活的节点, 批量导出一级节点:不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个.lh后缀的文件,勾选这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118