大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...ayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ation的缓存 2.Animation会缓存,当调用loadAnimation的时候,会优先从缓存中读取,如图 3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation依然没有用新的texture。 解决办法是调用Laya.Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...责; 有团队管理经验、对敏捷开发有深刻理解和实践者优先 有成熟的上线游戏产品经验 工作时间:八小时双休不打卡 总部:杭州西湖区西斗门路3号 天堂软件园 B栋C座2楼 上海分公司:上海市闵行区合川路 2679 号之虹桥国际商...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...人力有限,没有足够精力涵盖大范围问题,提出的肯定会优先解决 呼噜娃 • 2018-07-12 16:55 @Laya_Aaron:OK,关于第一个问题,我重新发帖。 呼噜娃 • 2018-07-12 19:52 已经找到问题了。LayaPublish.as3proj和module.def中源文件的引用路径是错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //ToDo 加载 指定的场景 }注意:在自己的测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 Game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110