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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

331. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 56%]

...一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管理资源的值调小(调整AtlasResourceManager.atlasLimitWidth和AtlasResourceManager.atlasLimitHeight)自己来管理资源。 看看是否还会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

332. IDE场景渲染错误 [ 56%]

...由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

333. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 56%]

... Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' spine在微信小游戏中切换动画无法显示 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

334. LayaFlash是什么? [ 56%]

...绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 在js代码中,let 是什么意思 GradientDataNumber warning是什么 发布h5项目打开有段黑屏是什么? 向量做矩阵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027

335. 请问UI语言包有相关的参考教程吗 [ 56%]

...么 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: DE切换到UI编辑模式然后按F9,会跳出“项目设置”,最底下有一个UI语言包路径。 这个是用来制作多国语言的吗? 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 目前为止还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

336. Laya屏幕旋转问题 [ 56%]

Laya屏幕旋转问题 想做一个横竖屏来回切换的功能,游戏原本的设定是竖屏,通过旋转Laya.stage90度来达到竖屏的效果,但是旋转完之后鼠标的点击位置与实际位置不符 并且可点击区域只是屏幕的一部分不是全部,请问有没有哪位大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

337. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

338. Layabox有spine转换的命令行么 [ 56%]

...为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2018-04-03 14:57 浏览: 958 关注: 2 人 ihaiu • 2018-07-18 16:37 我们也有这个需求,需要批量转换,能提供 命令行不。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

339. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 55%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

340. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 55%]

...绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? GradientDataNumber warning是什么 相同的写法,为何一个可以加载,一个报错 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828