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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0377 秒)

331. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 59%]

...用户网络就一定完全断了  可能是信号差瞬断或者用户在切换网络的时候,下载会有各种意想不到的问题 2018-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是非引擎问题,主要要看在哪个平台, 可以监听网络状态,做相应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

332. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 59%]

...论上来说不应该的呀。   求解,下面是工程文件, 直接切换版本库就可以看到不同了。     附件 : --> test2.4_.rar 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

333. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3正式版】spine动画设置alpha不生效 [ 58%]

...,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 list中使用ComboBox在代码中设置l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

334. [LayaAirIDE3]关于后期处理Material对象无法释放 [ 58%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

335. Input沒toLowerCase方法吗? [ 58%]

...)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 对象池的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

336. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 58%]

...ion()     {         //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         sp = new Sprite();         Laya.stage.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 58%]

... LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

338. [LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 [ 58%]

...使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

339. GPU内存泄露? [ 58%]

... taiyang5535 • 2017-04-24 20:45 很简单,弄了一个计时器,10秒切换一次新的纹理。用Sprite的loadImage cuixueying • 2017-04-25 10:16 1024*1024就是 6M 2048*2048就是24M 2*2=4倍,所以GPU的计算没有错,你可以自己计算下! taiyang5535 • 2017-04-25 12:26 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

340. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 58%]

... Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DConstructor DetailUVAnimations()Constructorpublic function UVAnimations() 创建一个新的 UVAnimations 实例。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170603