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Laya_社区(177) Laya3.0_api(81) laya_api(76) Laya2.0_api(73) Laya2.0_文档(22) Laya3.0_文档(17) Laya_示例(1)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你尝试下吧.rec删除了,然后在重新发布下看看是否正常生成图集等文件了 2018-04-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,有问题在提交! 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...18-08-07 16:20 浏览: 1265 关注: 2 人 158*****384 • 2018-08-07 20:16 删除了,但还是会打包同目录下的jpg Laya_Aaron • 2018-08-07 22:14 @158*****384:那就右键给jpg设置不打包。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...致APP上架被拒的说明 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接将Laya.URL.basePath ="https://xxx.com/";设置基础路径这一行删除。 做法B:将Laya.URL.basePath ="https://xxx.com/";设置基础路径这一行提前到 Laya.loader.load(resArr, Laya.Handler.create(null, onLoaded)); 之前。 做法C:在资源渲染完之后再设置基础路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115