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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

331. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 45%]

...存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-14 14:45 浏览: 2115 关注: 2 人 谢 • 2018-06-15 15:42 我这只是测试代码 你们这要怎么问问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

332. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 44%]

...存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:01 浏览: 922 关注: 2 人 谢 • 2018-06-12 16:09 没有效果 tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

333. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 43%]

..." src="libs/min/laya.filter.min.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.html.min.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.particle.min.js"></script> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

334. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 40%]

...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...议静态2D UI不转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 39%]

...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 39%]

...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

340. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 31%]

...c来实现 ​ script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 新建一个as语言的项目,代码逻辑如下: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715