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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

331. IDE中选中字符串大小写转换快捷键 [ 60%]

...没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

332. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 60%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zh1988a 相关问题 spine动画播放后图集错乱 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

333. [LayaAir2]videoElement创建视频后发布到app黑屏无法显示视频 [ 60%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

334. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 60%]

...者scale LayaAirIDE下如何使用mask? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

335. 关于性能优化 [ 60%]

...渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

336. 关于性能优化2 [ 60%]

...渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

337. WorkerLoader.enable = true,碰到3D會Error。 [ 59%]

...r.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true spine动画转换失败,加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

338. 多语言ui布局怎么动态加载 [ 59%]

...的ttf不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:13 浏览: 1205 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

339. 缓动-时间线 [ 59%]

.../ addLabel(label:String, offset:Number) offset: 标签事件相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒) this.timeLine.addLabel("turnRight", 0).to(this.target, {x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5}, 2000, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this.target, {x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

340. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 59%]

我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402