• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

331. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 62%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. laya.ui.Label_API3.0 [ 62%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. Slider控件的标签不居中 [ 62%]

...小——超详细版问题 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 对齐模式选居中 没效果 fixed_height时不居中 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

334. laya.ui.Tab_API3.0 [ 62%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 62%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

336. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...用途,但GImage更为轻量,所以当一张图片在IDE被拖入舞台区域时,默认创建的是GImage。 GImage显示的图片永远是填满节点的宽度和高度,GLoader则可以在图片尺寸小于或大于节点尺寸时,选择拉伸、居中、保持比例等适配方式。 GLo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 62%]

...改 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. anchor锚点设置不生效 将list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

338. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 62%]

...改 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. anchor锚点设置不生效 将list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

339. graphics绘制的图形能作为mask来用吗 [ 62%]

...排行榜无法显示图片 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 canvas.size(1,1)查看1.7.9版本的laya.core.js文件,发现比1.7.8多了这句话,请问有什么用吗 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

340. laya.display.Stage_API3.0 [ 62%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115