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Laya_社区(126) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_文档(20) Laya2.0_示例(1)
...。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...入VR模式,或者激活进入VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...onScriptProperties"或“.as3proj”文件)让IDE进入编译状态,再点击工具栏出现的“调试窗口”按钮,或按下键盘的F12,就能打开LayaFlash的调试工具了: 教程的示例项目使用一个名为“layaFlashDebug”的项目,开发者也可以自己创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Spr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014