大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bug的demo过来! hhh_DDD • 2017-03-28 00:08 我在上面的回复中增加了例子,请帮忙看一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...何在调试面板中搜索JS中代码片段的方法。我们在Main.as中增加一个startGame方法,修改成以下代码:18192021222324252627282930313233343536373839 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; [SWF(width=960,height=640,backgroundColor=0x0,frameRate=60)]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...用疑问 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 播放声音出错,求指教 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型的文件进行合并,这将减少文件的HTTP请求数,从而提高加载效率。当然,如果盲目合并,也会在打包后增加文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4-1所示。所以显存优化效果还是非常明显的,减少约83%。 (图4-1) 性能显示面板介绍参考文档《性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧开始 Cycles:动画序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧开始 Cycles:动画序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/h...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010