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大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

331. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...张图片组合在一起来实现效果,而这种组合中的最小单元就是2D粒子。 二、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可以在2D中创建一个精灵节点,然后在属性设置面板中为这个节点添加2D粒子渲染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

332. laya.display.Animation [ 29%]

...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. laya.display.Animation [ 29%]

...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.map.GridSprite [ 28%]

... Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. laya.map.GridSprite [ 27%]

... Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. laya.map.MapLayer [ 26%]

...持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. laya.map.MapLayer [ 26%]

...持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

340. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 Start Speed(初始速度):每个粒子在适当方向上的初始速度。只表示速度的大小,不包含方向。 Start Size3D(3D初始大小):勾选此属性后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122