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大约有 1,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

331. LAYACMD少文件 [ 67%]

...小程序 发布后缺少app.json文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-02 15:39 浏览: 799 关注: 2 人 Never • 2018-07-02 21:05 请问大概什么时候能更新npm上的版本?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

332. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Author:Charley && 诗换花 一、IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

333. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

334. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件的脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

335. laya.ui.Clip [ 67%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. TTF如何在IDE中使用 [ 67%]

...assets\fonts  目录中并在编辑器模式下F5刷新,  在label font属性设置成FZZYJTZ 无效 ,请问下如何在IDE中使用TTF呢? IDE1.7.20 附件 : --> fontLaya.rar 2018-12-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

337. Dialog和View 可以支持使用runtime么? [ 67%]

...类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。(不支持在View和Dialog页面中使用) 上述是layaair 官方文档中的描述,我想问上述括号中 “(不支持在View和Dialog页面中使用)”是说View和Dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

338. laya.ui.TextArea [ 67%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. 九宫格问题探讨 [ 67%]

...问题。这个我们考虑下通过计算缩放处理重置九宫格四个属性的变量信息解决这个bug。 2021-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永宇 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

340. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303