大约有 1,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...暂不考虑。进入预制体的按钮,是有的。选中预制体,在属性面板,可以点编辑进入,点定位,将焦点定位到资源目录的预制体文件上,也可以双击预制体文件进入。 c场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,答:通过你提供的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...本地加载。 [问题]: 1、未在 MiniAdpter 中查到有 nativefiles 属性(使用的是v1.7.19.1beta版类库),上文如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 res/wxlocal 子文件夹,然后把一些json配置文件放里面,并没有去本地加载,还是走...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Author:Charley && 诗换花 一、IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...小程序 发布后缺少app.json文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-02 15:39 浏览: 799 关注: 2 人 Never • 2018-07-02 21:05 请问大概什么时候能更新npm上的版本?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件的脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...assets\fonts 目录中并在编辑器模式下F5刷新, 在label font属性设置成FZZYJTZ 无效 ,请问下如何在IDE中使用TTF呢? IDE1.7.20 附件 : --> fontLaya.rar 2018-12-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。(不支持在View和Dialog页面中使用) 上述是layaair 官方文档中的描述,我想问上述括号中 “(不支持在View和Dialog页面中使用)”是说View和Dialo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513