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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

331. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 56%]

...,你贴的是同一个sprite中绘制多个texture,以减少sprite的数量来优化dc吧,跟我问的貌似牛头不对马嘴。 Monica • 2017-11-17 11:31 @yhcliang:一次只能替换其中一张资源,做不到直接替换所有的资源。你可以自己输出下这个动画,然后看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

332. Laya微信平台加载加载模型,苹果系统特别的慢 [ 56%]

...进行批量加载,,我们尝试修改1、Laya.LoaderManager.MaxLoader的数量由原来的5改为1,2、把资源加载由批量加载改成一个模型一个模型加载,修改完以上两种后,情况会有所改善,但是还是会卡住很久才能加载完成。同样的情况,在安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

333. 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 [ 56%]

...一次重新给数组编号,但是又觉得这样做在字典里对象的数量大的时候好像效率不高。 不知道各位大佬有没有什么其他思路,或者指出我思路有什么问题。编程小菜鸟,经验不足 2019-11-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

334. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 56%]

...移动时不会闪烁边缘. 但是第三个有很多个sprite,导致sprite数量暴增   暂时解决方案: 用第一种方案,sizeGrid设置为1,1,1,1,1可以实现一个Image搞定   想问还有没有其他方案,既可以少Sprite又可以实现功能的? 附件 : --> Demo.rar 2023-01-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

335. unity3d sentinel key not found [ 56%]

...出的粒子 unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 unity3d导出的刚体模型,加载报错 为什么unity3d导出的模型加载到laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

336. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 56%]

...图片 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2017-06-29 14:24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

337. 1.7.9beta拖动网页 [ 56%]

...动网页? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaFlash下网页全屏适配? 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

338. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 56%]

...类下面? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2017-01-10 14:52 浏览: 1520 关注: 2 人 level100 • 2017-01-10 15:34 已经上传附件了。脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

339. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 56%]

...面。打开关闭UI界面时发现drawcall数是完全不变的,sprite数量倒是相应的有增加减少,这是什么原因导致的呢?因为这边希望把控项目UI质量,统计每个界面的drawcall数 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

340. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 56%]

...所有敌人与与子弹一起依次做检测碰撞,如果敌人与子弹数量很多,那这种方式计算量会不会很大,比如100个敌兵与20个子弹,之间的检测次数就是接近7000次,有没有比较好的优化方式呢? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219