• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

331. 如何获取对象的动效模版实例 [ 64%]

...。但是现在没有办法拿到对象的动效模版的实例 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不能通过父级获取到动效动画 2018-03-15 0 5 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

332. laya.ui.VBox [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.ui.TipManager [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.ui.DialogManager [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DialogManager() 创建一个新的 DialogManager 类实例。 DialogManager addChild(node:Node):Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. laya.display.EffectAnimation [ 64%]

...rite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. 关于3d项目中component的问题 [ 64%]

...t组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下是我的代码,请大家指正!(function () { var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

337. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 64%]

...又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果不用物理引擎可以不引用, 既然报错就是用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

338. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 64%]

...序设计基础 备课中… 11阶段 。。。。 备课中… 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:               2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

339. laya.ui.HBox [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.display.Scene [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene()Scene addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513