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Laya_社区(177) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(41) Laya3.0_api(29) Laya2.0_api(18) laya_api(11) Laya_示例(1)
...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...veRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rAniArr drawOrderAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:64 渲染顺序动画数据 eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 事件动画数据 ikArr ikArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:42 IK数据 isParseFail isParseFail: boolean =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... lmat --- 材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息 lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息 lrani --- 刚体动画文件:二进制文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...)); } onEnable(): void { //加载字体和注册需要时间,延迟几帧渲染比较保险。也可以把使用位图字体的入口放到位图字体加载回调的注册之后。 Laya.timer.frameOnce(5, this, () => { //使用注册完的位图字体来创建文本 this.createText(this.texturFon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:134 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102