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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

331. laya air 调试的输出有没有办法存成一个文件 [ 51%]

...r Could not attach to main target 图集打包找不图集文件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 我的tieldmap生成的json文件里d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

332. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

333. 混合模式-Lighter [ 49%]

...2628"; setup(); })(); function setup() { createPhoenixes(); // 动态背景渲染 evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, renderBg); } function createPhoenixes() { var scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 加了混合模式的凤...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

334. js进度,进度,js场景进度效果 [ 49%]

...his.init(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

335. 混合模式-Lighter [ 48%]

... Tween(); this.setup(); } setup() { this.createPhoenixes(); // 动态背景渲染 this.evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.renderBg); } createPhoenixes() { let scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 混合模式的凤凰 le...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

336. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 48%]

... 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

337. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...x2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...ox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 47%]

...现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

340. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 47%]

...滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D  minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513