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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

331. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...只需要2D场景,那怎么办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

332. laya.components.Script_API3.0 [ 49%]

...ouseClick(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:138 鼠标点击时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseDoubleClick onMouseDoubleClick(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:143 鼠标双击时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 48%]

...入3D模型,以及展示与编辑它 请问下怎么引入第三方库 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2018-08-05 22:37 浏览: 4039 关注: 4 人 Solomon • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

334. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 48%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 47%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 46%]

...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript package game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ pub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScript.generated.ts。 图2-2展示了RuntimeScript.ts默认生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010