• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. Laya.Quaternion.lookAt函数的参数只能用Laya.Vector3??? [ 100%]

...加载什么类型哪些只支持本地资源加载 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 关于customRender函数不执行的问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:17 浏览: 2279 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

2. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 93%]

...ary,Timer,ByteArray,Vector.<>之类的。   另外显然的AS3事件机制全体阵亡喽?比如全部使用laya.event里面的事件机制是吗?   另外一些AS3非常常用的第三方库TweenMax之类的,显然也是无法用的喽?想要用的话,就得把库里面用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

3. proto as3 [ 85%]

...能加载proto文件 js如何回调As3里的方法 laya air AS3 自定义事件派发与监听 1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 as3版微信api发布小游戏,在小游戏编辑器报错!!!!!!!! LayaBox AS3编译总结之FlashDevelop篇 问题状态 最新活动: 2018-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...周期方法,例如onAwake()、onEnable()、等。也被动触发的事件类生命周期虚方法,这种只在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...期方法,例如`onAwake()`、`onEnable()`、等。也被动触发的事件类生命周期虚方法,这种只在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 ##### 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 54%]

...this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...器。当设置为true时,表示为传感器,此时能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应。 ##### 碰撞体标签 `label` ![img](img/4-6.png) (图4-6) 碰撞体标签与刚体标签一样,当自定义了标签名后,用于项目代码中识别控制。 label属性的默...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...该属性,设置为传感器后,可以检测到与其他物体的碰撞事件,但不会对这些物体产生物理的碰撞影响。 例如,可用于监测角色是否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214