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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya支持的发布模式哪些[ 100%]

...int,Number,String的类型判断,都将被翻译成if(!__DEBUGTYPE__(判断对象,判断类型))debugger,如果检测对象非指定类型,即会中断程序运行,并在检测到问题的代码处自动断点。   2.编译代码将增加as强转类型的判断,项目中所被用到的as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

2. 3种支持语言在选择上讲究吗? [ 80%]

...选择上讲究吗?本人java+JS从业很多年。看得出TS对面向对象支持很好,但另一方面JS又很熟。所以,请问选择哪种纯粹看个人喜好吗?还是什么诀窍?谢谢 2018-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180217

3. describeType是否支持? [ 80%]

...问题 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型哪些只支持本地资源加载 laya支持发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

4. 进度条资源失效 [ 79%]

...是你的资源被清理释放了或者是在加载之前使用了进度条对象吧? 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ljbbbb 赞同来自: 是的 2017-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ljbbbb 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

5. post请求可不可以发送对象格式的数据 [ 79%]

post请求可不可以发送对象格式的数据 如图,发送post请求的时候,可不可以发送对象形式如{"num":400,"name":"myname}的数据,如果可以应该要将上面的请求语句怎么改,还这个send方法能写哪些参数进去 附件 : --> 2016-11-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

6. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 78%]

...类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. flash.utils.Proxy代理貌似不被支持? [ 76%]

...选择上讲究吗? LayaIDE是否可以支持gif转swf? SCRIPT445: 对象不支持此操作 问题状态 最新活动: 2015-12-28 00:20 浏览: 1802 关注: 2 人 cuixueying • 2015-12-27 19:22 好的 Laya_XS • 2015-12-27 23:44 Proxy这个类目前不考虑支持,请考虑尝试下其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151227

8. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 76%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 写了个边缘光的自定义shader,很多问题,帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

10. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...nderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格 在引擎代码中MeshRenderer类继承自BaseRender组件类 2.1 Mesh Renderer Inspector (图2-1) RecevieShadow:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014