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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

331. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. laya.d3.core.scene.VRScene [ 59%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

333. 怎么设置一段文字的行高? [ 58%]

...无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

334. laya.d3.core.Transform3D [ 58%]

...取局部缩放Z。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  position : Vector3 获取世界位置。 Transform3D  rotation : Quaternion 获取世界旋转。 Transform3D  rotationEuler : Vector3 获取世界空间的旋转角度。 Transform3D  scale : V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. 3D坐标转2D坐标问题 [ 58%]

3D坐标转2D坐标问题 3D转2D后 超出3D精灵范围也会被计算成2D坐标        之前有人提过这个问题 在论坛找了一圈也没有找到解决方案 请问这个问题该怎么处理 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

336. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 58%]

...leSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...3Ds : Vector.<RenderableSprite3D>[read-only] 获取场景的可渲染精灵。 Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 58%]

...需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. 网络资源的帧动画如何做? [ 58%]

...自己定义的,不需要ide生成 我通过访问接口获得的json和精灵图 该如何实现帧动画呢? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: xjx5201314 自己画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

340. cookie的用法是否正确 [ 58%]

...模型包及截图】 3D角色动作播放时长不正确 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 跪求正确的添加第三方类库的方法 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102