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...如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 移植了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...是因为什么? IDE编辑模式,一片黑,打不开 zip更新模式缓存是怎么读取的?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
...异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-08-25 15:38 浏览: 1304 关注: 2 人 tt8998781 • 2018-08-25 15:50 好的,了解,谢谢解答! zxy201047 • 2018-08-25 16:52 @tt8998781:如果测试有用给下最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Base.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...如何获取图集下的小图资源? 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 在编辑器里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
... 2020-04-15 20:49 补充一下,看了一下引擎的原理。这种方式缓存文本缩放,似乎不太合理。 缩放应该在矩阵里完成,而不是为每个缩放值来创建一个文本贴图缓存区。 引擎为了减少贴图创建,就简单粗暴的控制精度来生成贴图,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...er.loop()如何停止 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 想让一个2D的图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201