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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

331. Laya编辑器添加组件报错 [ 45%]

...录下 只要出现一些特殊的文件 包括 您自定义的一些shader脚本文件也会导致 正则匹配的问题。所以这个问题 是mac和window都存在的情况 - 所以最终的解决方案是 自己加上这段正则结果为null判断的代码 一劳永逸 不改忽略文件 ![在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

332. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![图3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

334. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 44%]

...什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

335. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

336. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 43%]

...这个特性)。 excel导出成json,方法很多,这里我是用node脚本转的,用到了node-xlsx这个第三方模块 下图是我转换出来的style.json中的一部分。每条字体样式配置有一个独一无二的key.这个很重要,后面代码中需要用到这个key。 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

337. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...文件 如果库的源码本身就是由TS 写的,那么在使用 `tsc` 脚本将 TS 编译为 js 的时候,添加 `declaration` 选项,就可以同时也生成 `.d.ts` 声明文件了。 我们可以在命令行中添加 `--declaration`(简写 `-d`), 或者在 `tsconfig.json` 中添加 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 42%]

...下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代更新的,请使用最新版本的引擎和导出工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

339. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 40%]

...建publish.js。编译工具public.bat中做了什么事情,在publish.js脚本中也做同样的事情就好。 public.bat[code]@echo off if exist ..\..\build ( rmdir /s/q ..\..\build ) if exist ..\..\bin\tsc\layaAir ( rmdir /s/q ..\..\bin\tsc\layaAir ) node index.js cd ..\ gulp build @pause 复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

340. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...。 实现AOP介入控制Laya游戏暂停和单步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925