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..., Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 下方重复节点不是我添加的,是显示上的BUG 附件 : --> 2023-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230724
...(var i:int = 0; i < nodes.length; i++) { var node:Object = nodes[i]; // 本节点为元素节点 if (node.nodeType == 1) { trace("节点名称: " + node.nodeName); trace("元素节点,第一个子节点值为:" + node.firstChild.nodeValue); } // 本节点是文本节点 else if (node.nodeType ==...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250224
2.0 HBox宽度计算有问题 HBox里面有两个子节点,隐藏第二个子节点的时候HBox刷新后的宽度等于第一个子节点的宽度,是正确的,但是隐藏第一个子节点的时候HBox刷新后的宽度等于两个子节点的宽度以及space之和,导致第二个子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
[LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D par...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
IOS8.x系统上使用xml节点遍历须知 在遍历节点时用childNodes,别用children。要不就会掉坑里,嘿嘿嘿! 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects 导出的.lh完全没有空节点信息 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CAMERA : int = 4[static] Video currentSrc : String[read-only] 获取当前播...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
时间轴编辑器中, 无法对Image节点进行key帧 Laya版本:1.7.16 进行如下操作 1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式, 4, 对刚才创建的Image对象进行key帧, 如图点击插入帧, 无法成功 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319