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裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? 项目设置中的“是否裁剪空白区域”勾选后,获取sprite的宽和高的确是裁剪后的,但是在设置中心点的时候,用裁剪后的宽和高就不行了,还得按照未裁剪过的尺寸才准确!(未裁剪过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...; } onStageClick() { let p = new Laya.Point(0, 0); // 通过屏幕坐标来获取选中格子的索引 this.layer.getTilePositionByScreenPos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, p); // 通过地图坐标得到屏幕坐标 this.layer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); t...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 本地调试加载本地图片都报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2020-02-24 09:33 浏览: 1987 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点模型的世界矩阵等于它即可。 如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotScale方法获取旋转四元数 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 laya2.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 Ctrl + 单击以跟踪链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 个回复 183*****755 赞同来自: AnimationPlayer.currentFrameTime可以获取当前帧,开发者自己做判断,停止 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714