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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

331. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 52%]

...,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,不用的时候自己手动清理销毁 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 czb327933...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

332. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 52%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 52%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

334. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 52%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 51%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

336. win10图集打包 [ 51%]

...上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 图集的质量可以控制吗 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

337. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 50%]

...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 更换资源之前你将原来显示的图片清理掉就好了 img.graphics.clear(); 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: matthew_liu http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 看一下这个 2018-03-20 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

338. laya.display.Scene [ 50%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 50%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _clon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 50%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Skinn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513