大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0275 秒)
...图字体,下面就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; //加载3D资源 Laya.loader.create(["res/LayaScene_girl/girl.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); } /*加载3D资源完成回调*/ private on3DComplete():void{ //创建3D角色 //实例化角色 this.role = Laya.loader.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...tat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError(true); //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示 (图7-2) 八、预设值 8.1 纹理类型 当从外部导入纹理资源(PNG、JPG)到IDE时,如图8-1所示,会将该资源设置为开发者设定的纹理类型,通常可以选择为精灵纹理。 (图8-1) 8.2 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...那个预制体循环嵌套的问题真的太过分了,就算是我项目资源没做好,运行的时候弹出警告窗口,不让运行就行了啊。却弹出个我永远都关不掉警告窗口,连修改排查bug的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218