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Laya_社区(6429) Laya2.0_文档(91) Laya3.0_文档(37) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(9) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
适配兼容 微信小游戏iPhone X 等解决方案 对接微信小游戏,发现社区有好多适配iPhone X 以上问题,研究下测试目前未发现问题。 1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
# 微信开放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就是磁盘容量50m,再一个就是外网直接加载用。在引擎的适配库里,如果资源是通过外网加载的,第一次加载后会直接存到磁盘里,第二次用就会从50m的磁盘里读取缓存的资源。如果url里含有layaNativeDir标识的字段,适配库里会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...答(最新版本:1.7.16) 求助关于TiledMap的版本问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 mask在layaplayer中有问题 关于主程序过大的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520