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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

331. laya.display.Sprite [ 63%]

...示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  drawCallOptimize : BooleanSprite  filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...示属性信息,如图2-2所示。 (图2-2) Width:渲染纹理的像素宽度。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. laya.particle.Particle2D [ 63%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...色器选取颜色 垂直间距 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

335. laya.utils.PerfHUD [ 62%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  drawTexTm : Number = 0[static] PerfHUD filters : Array滤镜集合。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...色器选取颜色 水平间距 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的垂直对齐,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,left:居顶垂直对齐,center:居中垂直对齐,right:居底垂直对齐,默认为none。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 62%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 62%]

...t.ts:201 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:209 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

339. laya.map.GridSprite [ 62%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.physics.Physics_API3.0 [ 62%]

...: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115