大约有 4,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
...回复 layabox 赞同来自: 和平台没关系,这样搞,怎么发布都会报错。 spine的atlas和我们引擎的atlas虽然同名,但不是同样的东西。所以我们根据这个名字,视为引擎的atlas加载就会报错。 正常的加载流程里,加载spine,不管是IDE的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250417
...译生成并运行游戏,可以正常进入游戏,日志下所有文件都是:found the file in the package:xxxxx,这是正常的(因为没有资源更新) 下一阶段,我要更新一下代码 二、更新包 1. 修改一下程序代码 2. 通过ide中的 “发布3.0”,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...已经解决了,可以跟你分享一下经验,但是不一定对每个人都实用. 我把子域用到的图片都设置成了不打包图集,然后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
.../1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面 使用LayaAirIDE_1.7.7新建的一个项目,默认的代码,一行都未修改过,打包成apk之后,安装停在了加载界面 显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系” 是什么问题?需要如何解决(勾选或未勾选单机版本都卡在这个画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...进入,依旧如此,查看其他场景发现功能稍微复杂的场景都出现了不同的问题,如图二所示,地图加载正常但没有跟角色在一个图层的图片却随着角色一起移动(这些在今天前都没有问题,并且图二所示场景近一周内都没有动过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251016
...载过程,不断检测ui中拖入的Skeleton类的对象的_templet是否都就绪了, // 然后才开始正式的ui逻辑,代码大概就是下面这样 // Test01是ui的逻辑类 var Test01 = (function (_super) { function Test01() { Test01.__super.call(this);// 调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...这个问题是这样的: 1.因为我在使用的时候,一般脚本里都是继承的Laya.Script,然后在脚本里再去使用其它类。我看到您直接继承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
... 附件是重现的工程包。麻烦帮忙看看。在类库2.2.0和2.13.0都试过,存在同样的问题。 上述问题在web端,安卓微信小游戏和微信开发工具端都没有出现。包括微信开发工具中模拟iphone和ipad都没有此问题。 iphone12pro Wechat Lib:3.0.0 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230815
...regClass过的TS脚本全部打到包里 3.1.0b4 必现,全平台打包都这样。 请问这是真正常的吗。 打包后的文件目录: 随便点开一个都是TS代码: 在bundle中有引用: 附件 : --> 2024-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240122