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Laya_社区(1715) Laya2.0_文档(36) Laya3.0_api(28) Laya2.0_api(16) Laya3.0_文档(15) laya_api(8) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture) B:backImage.texture = texture 1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法) 报如下错误: value._addReference is not ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...,以及操作子页面中的按钮控件? 比如viewstack 中有A、B、C三个子页面,每个子页面中都有一个按钮控件,怎么给这个子页面的按钮写对于的点击事件呢?具体是怎么设置的?或者思路也好。 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...点是 两个物体的 坐标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的X轴 小于 (B的X轴 + B的宽度) 3、A的Y轴 大于 B的Y轴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...s", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "config/data.txt", type: Laya.Loader.BUFFER }]; Laya.loader.load(resources, Handler.create(this, this.onComplete), Handler.create(this, this.onProcess), null, 1, false); } onComplete(e,a,b) { console.log('资源加载完成!!',e,a,b); var cfg = Laya.Loader.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...你得自己看TS语法 2018-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gamedaybyday2 赞同来自: module怎么用接口啊。我布吉岛哎。我还是用的namespace。 export namespace mvc{ const commandMap = {}; export function registerCommand(){ //doSomething }; export interface ICommand{ excute...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 直至2.2.0 beat4版本都存在的问题 使用开放数据域组件WXOpenDataViewer排行榜可能鼠标错位 主域加上下面的代码即可修复 typescript (<any>Laya.WXOpenDataViewer.prototype)._postMsg = function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 四元素漏了取逆,官方赶紧检查一下是不是代码合漏了 附件 : --> 2022-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220923
...片 会重复加载两次,导致无法显示 A域名下的游戏 请求B域名下的一张loading背景图 会发起两个请求 第一个请求B域名图片 获取图片成功, 第二个请求A域名图片获取失败,导致图片不显示,什么原因 Laya.loader.load 方式预加载 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
... 单例类的方法 赋值问题 一个在A类是单例的 A类中变量 public var TestFun:Function; B类中赋值 A.getInstance().TestFun= onTestMethod; as是可以赋值 layaflash 要怎么做 2017-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...题) package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class MainUi extends Sprite { private var testPan:Sprite; public function MainUi() { super(); this.graphics.drawRect(0,0,500,500,"#fff0cc"); testPan = new Sprite(); testPan.name = "testPan"; this.addChild( testPan ); testP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161124