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...。比如我现在还要知道你绘制了什么类型的图形,在严格模式下 callee 是用不了的 Laya_Aaron • 2017-12-20 17:40 你弄一个sprite3 ,把 sprite1和2 都放在3下, 这样2缩放了,1不会跟着变 kezhiyu • 2017-12-20 17:44 我的所有图片都是有对应层级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...来自: 我这边打开你项目运行没发现有什么问题呢... Canvas模式下清理掉资源之后内存就会及时的释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...个例子 代码如下 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noborder"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; 默认初始化如上 我现在代码生成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个模式 webgl 还是canvas 2018-06-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 托马斯 赞同来自: 楼主解决了吗? 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,调试时不能显示 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Button 中的文字无法垂直居中 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...烫 不知道里面是做了什么操作在大量的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都不显示 就初始化了舞台 手机本来是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816