大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...; //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin,Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个Button实例 var btn = new Laya.Bu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的操作不用这么麻烦就行,直接调用Loader的clearRes传一个路径,或者调用Loader的clearTextureRes都可以清理掉文理(仅限图片尺寸小于512的),你清理完在用的时候需要自己在重现加载,要不找不到图片! 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...s3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 2.0 drawTexture color参数无效 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? "设计模式"导出的View出现“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...最新的1.7.13beta,还是提示没有这个类,在github里的js示例路径下也没有对应的文件,请问一下哪里能得到?? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
... import GameView from "./game/GameView"。(GameView报错,模块“e:/路径/src/game/GameView”没有默认导出) 文件在内网机没办法上传,我试过新建好几个项目,问题百分百复现,都是一样的,,求指导解决。 我论坛,百度,看了好几天...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。 实际上项目正式发布后你用到的资源是bin下的,laya下的资源是编辑器原始的小图资源,不冲突。 第二个问题: 图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...出现不一致的编译错误 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 该问题跟获取小图资源的路径没有关系。是因为你预加载是的json文件,但是没有指定类型为ATLAS。 两种解决方法: 1.给资源指定类型为ATLAS 2.在UI编辑模式下F9打开项目设置改下资源导出类型,改为a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Unity导出模型带动作错误 鼠标自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718